前回書いたナタデココ話に結構反響あってびっくり。
意見としては、「あり派・なし派」どっちも居たのですが、割合的には、あり派が三割、なし派が七割という感じ。まあブログのテイストが「なし」方面だったんで、そうなってはしまうのですが。
ただ、私と同じで、「別にナタデココ自体が嫌いなわけじゃない」という人が殆どでした。そうなんだよなぁ。どちらかというと、なんにでも入れる行為の方に問題が……。
さて。
最近執筆を一区切りさせたので、勝手に「休み期間!」と銘打って、遊びまくろう――とは決めつつも、結局ちまちま小説直していたりする今日この頃なのですが(自分の小説って、出来た傍から自信失っていきます)。
そんな中でも、超今更に「龍が如く4」をやっております。もう5も出ているのに、4。
しかし、少し昔のゲームとはいえ、グラフィックには驚かされますね。つい最近までバイオショックとかやっていて、あれも凄いものの、龍が如くは舞台が身近なもので溢れている分、余計ディティールの細かさに感心しちゃいます。
あと、相変わらずサブクエストとかミニゲームとかが楽しい。本編進まない。だけど本編の物語も楽しいから困ります。
バリバリ進めていきたいところなのですが、なんかゲームを長時間出来ない体になているので、結局ちまちまやっております。
んー、どうしてこうなってしまったのか。昔は、それこそ一日中ゲームとか出来たのに。年齢や体力のせい云々というよりは、単純に心境的な変化な気がします。
そういえば、アニメとかも、まとめて同じ奴を何話も見るより、別々のを、一つずつ見るのが好きになったなぁ。単行本より、漫画雑誌派というか。
某岬開斗さん論理じゃないですが、どんなに楽しくても、一つのものにかかりきりだと、多少なりとも飽きがきちゃいますからね。
かといって、ゲームはそんなに並行してやるものでもないので、結果、ゲーム時間が減る傾向に。
うーん、遊ぶと決めた割には、微妙です。
皆さんはゲーム、休日とかに一気にやる派でしょうか。っていうか、社会人とか学生さんって、100時間とかかかるゲームを、どうやってこなすの?
ちなみに……自分のSE時代を思い返すと……。
ああ、そうか。
ずっと眠かった印象があるのは……SEの仕事がキツイからじゃなくて……そういうことか!
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